約 3,622,685 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10444.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 Hyper Lode Runner タイトル Hyper Lode Runner ハイパーロードランナー 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-HLA ジャンル パズル 発売元 バンダイ 発売日 1989-9-21 価格 2800円(税込) ロードランナー 関連 Console Game SG ロードランナー SG (MC) チャンピオンシップ ロードランナー FC ロードランナー チャンピオンシップ ロードランナー FDS スーパーロードランナー スーパーロードランナー II PCE Lode Runnes Lost labyrinth BATTLE LODE RUNNER SFC ロードランナー Twin POWER ロードランナー SS LODE RUNNER THE LEGEND RETURNS LODE RUNNER EXTRA PS LODE RUNNER THE LEGEND RETURNS LODE RUNNER EXTRA SuperLite 1500 シリーズ ロードランナー レジェンド リターンズ SuperLite 1500 シリーズ ロードランナー 2 N64 LODE RUNNER 3D GC ハドソンセレクション Vol.1 Cubic Lode Runner Handheld Game GB Hyper Lode Runner ロードランナー ドムドム団のやぼう WS ロードランナー For WonderSwan GBA Lode Runner ハドソン ベストコレクション Vol.2 ロードランナーコレクション 駿河屋で購入 ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/memotyors/pages/163.html
ポリアンナ症候群(ポリアンナしょうこうぐん、英 Pollyanna syndrome)は、心的疾患のひとつ。ポリアンナイズム(Pollyannaism)とも。現実逃避の一種で、楽天主義の負の側面を表すもの。 概要 1913年にエレナ・ホグマン・ポーターが書いたベストセラー小説『少女パレアナ(Pollyanna)』および『パレアナの青春(Pollyanna Grows Up)』(テレビアニメ「愛少女ポリアンナ物語」でも知られる)の主人公ポリアンナに由来して命名された。 一般的には、 「直面した問題の中に含まれる(微細な)良い部分だけを見て自己満足し、問題の解決にいたらないこと」 「常に現状より悪い状況を想定して、そうなっていないことに満足し、上を見ようとしないこと」 などを指す。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3387.html
アンナ / Anna 【アンナ】 ポップンミュージック13 カーニバルで初登場したキャラクター。 アンナ / Anna 誕生日 担当曲 ポップン13 アクション(pm13) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 片思いしている人と一緒に乗ると両想いになれるという噂のある観覧車に乗って物思いにふける女の子。 本来の1枚絵の背景が背景を伴ったキャラアニメーションによって隠されてしまう、いわゆる背景固定キャラとして登場した初のキャラクターである。 誕生日 3月31日 担当曲 カンランシャ ポップン13 アクション(pm13) NEUTRAL 観覧車に乗り、目を伏せて俯きがちになりながら物思いにふける。 GOOD 明るい表情で観覧車の反対側の窓(画面手前側)に見上げるように視線を送る。 GREAT FEVER MISS 突然降り出した雨に気づいて観覧車の窓の外を見る。 JAM DANCE 【固定型】ジョン・A・チョッパーとうさおくん(の着ぐるみ)に挟まれる形で左右中央に立ち、3人そろって風船をもってリズミカルに左右に体を揺らす。アンナが中央3ラインを、チョッパーとうさおくんがそれぞれ2・3、8・7辺りを隠す。キャラサイズはさほど大きなく圧迫感もないので難易度は比較的易しい。 WIN FEVER WIN LOSE 構図はNEUTRALのままで色調がセピア色に変化する。 キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク 背景固定キャラ このキャラクターが描かれているレアカード 【髪型変えてイメージチェンジ!】 【°・ロコの夢はどんないろ?・°】 キャラクター一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
https://w.atwiki.jp/seradarea/pages/28.html
竜騎兵。戦場を斧で切り開きながら戦う。力に優れる。 兵種スキル レベル5 力の応援 レベル15 切り込み
https://w.atwiki.jp/guignols/pages/31.html
ビビアン トゥーサンの街でエレスの世話をしていた侍女。 エレスの正体をセレスだと知っていた数少ない人物。 恋人がセレスの演奏で感染してしまったため、生き延びたセレスを殺す機会を伺っていたが、最後までそれができないでいた。
https://w.atwiki.jp/magi-motoneta/pages/30.html
【千夜一夜物語関連】 ■『アラビアン・ナイト (全18巻及び別巻)』 前嶋信次・池田修訳 平凡社〈平凡社東洋文庫〉 - 原典アラビア語(カルカッタ第二版)からの翻訳 ■『完訳千一夜物語(全13巻)』豊島与志雄・渡辺一夫・佐藤正彰・岡部正孝/訳 岩波文庫 (マルドリュス版)からの翻訳 ■『アラビアンナイトストーリー』實吉 達郎/著 新紀元社 ■『シンドバッドの冒険―アラビアン・ナイト (昭和45年) (文研児童読書館)』 ラング (著), 久米 宏一 (イラスト), 花岡 大学 (翻訳) ■『図説 アラビアンナイト』 (ふくろうの本/世界の文化) 西尾 哲夫 河出書房新社 ■『千夜一夜物語の謎を楽しむ本』グループSKIT/編集 PHP研究所 ■『アラジンと魔法のランプ アラビアン ナイト 1』 『ヌウマン王とふたりの王子の世にも珍しい身の上話 アラビアン ナイト 2』 『巨蛇の女王 アラビアン ナイト 5』 バートン版 山主 敏子 編訳 ぎょうせい 【聖書関係】・【その他の参考資料】
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9657.html
登録日:2012/10/26(金) 19 53 13 更新日:2021/10/20 Wed 22 38 37 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 なんでやねん!なんでやねん!なんでやねん! クノン サモンナイト サモンナイト3 サモンナイト4 ジト目 ドリル ナース ロボット ロボ娘 ロレイラル 召喚獣 槍 無表情 立野香菜子 サモンナイト3の登場人物 CV 立野香菜子 島の機界集落「ラトリクス」の住人で、機界ロレイラルから召喚された従軍看護用機械人形(フラーゼン)。 型式番号はAMN-7H。マルルゥからは「お人形さん」と呼ばれる。 従軍看護用というだけあり、患者のバイタルや症状を速やかに把握し、設備が無くてもある程度の処置が可能。 他にもレントゲンや無線、さらに水脈や火山脈を感知する能力まで備えている。……看護用? スペックもさることながら精巧さも高いレベルにあり、外見だけでは人間と区別するのは困難。 『4』に登場するリシェルの見立てでは、同作に登場する機械人形三姉妹とは比べ物にならないほど技術レベルが違うとのこと(*1)。 融機人(ベイガー)故に定期的に抗体を摂取しなければいけないアルディラのために、ハイネルがリィンバウムに召喚したのがクノンであり、 その頃から、共通の召喚者であるハイネルが敗れ、無色の派閥も島から去った後にアルディラが「ラトリクス」の護人となった現在も、彼女を主に健康面から支えている。 クノン自身も、アルディラのサポートこそ自分のやるべきことであると考えており、そのためなら自身の破壊も厭わないほどに彼女を慕っている。 上述の機能の他に高度な対話機能も持っているが、仕様の問題から人間的な振る舞いは苦手で、融通が利かないところもある。 「呼び捨てでいいよ」→「かしこまりました、レックスさま」 学習機能も備えているのだが、基本的に「ラトリクス」の住人は会話機能を持っておらず、話し相手はアルディラしかいなかった上、 主人公たちが来るまでは集落間の交流はほとんどなく、アルディラもそこまでコミュニケーションに積極的でなかったため、 結果としてクノンがコミュニケーションを取る機会はかなり少なく、長く感情プログラムもさほど発達しないままであった。 集落間の交流が増え、アルディラはもちろん、彼女以外の他人とも接する機会が増えたことでクノンの感情プログラムは目覚ましい発達を遂げ、 「アルディラさまに『うれしい』と感じてほしい」という願いを持ち始めるも、そのために何をしていいのかが分からず、また、芽生えた感情も上手く処理できなかった。 一旦はそれによって機能不全を起こしてしまったり、アルディラと一緒に『うれしい』と感じることができる主人公に殺意を覚えるほどの嫉妬の感情を抱いてしまったため、 自分が故障してしまったと考えたクノンは、アルディラや主人公の傍にいるべきでないとして彼らに剣を向けてでも自分を破壊してもらおうとするが、 アルディラに必死に止められて彼女から大切に思われていることを実感すると共に、主人公から「嫉妬も人間らしい感情の一つ」と諭され、 クノンは自分の中に芽生えた負の感情も受け止め、折り合いを付けることを学んだ。 これ以降は人間の感情を学ぶこともライフワークとし、夜会話等で徐々に人間らしい言動を見せるようになっていく。ぶーぶーとか。 レックスで夜会話を進めると、抱きしめられて電子頭脳を熱くしながら『あたたかいです…』と呟く可愛らしいクノンも見ることができる。 なお、それでも好感度はレックス(アティ)≦アルディラだとか。頑張れ主人公。 また、『アルディラのサポート』のみを至上命題としていたクノンだが、徐々に『島の看護師さん』であることも誇りに思うようになった。 感情の勉強として様々なことに挑戦していて、スカーレルから「恋する乙女は片手で龍をも殺す」(※恋愛小説)を借りて読むのも趣味になる。 タイトルからは想像が出来ないが、クノン曰く感情描写が詳細でタメになるとか。 他にもオウキーニを師匠と仰いで漫才にも挑戦し、番外編ではレオルドとコンビを組む場面も。なんでやねん!なんでやねん!なんでやねん! 余談だが、『熱心にお笑いの本を読むクノンに呆れるアルディラ』という公式のイラストもある。 オウキーニ師匠とのイベントではクノンがイメージからあまりにも掛け離れた漫才を披露して、そのギャップに主人公はドン引きしているが、 画面前のプレイヤー諸君がニヤニヤしているであろうことは想像に難くない。 実は彼女は漫才という名の素晴らしいギャップ萌えを披露してくれたのだ! それはそれとして当人達は感情について学ぶには漫才が一番とか言っており、何となくズレてる気もするがツッコんじゃいけない なんでやねん!!! ◯ユニット性能 槍を使う中衛タイプで、防具として機械兵士用の装甲を装備できる為女の子ながら結構固い。見た目に反して武闘派ナースである。 因みに槍の正体は伸びる腕。巻いて収納してるらしい。よく見ると待機中のユニットの腕がたまに伸びる。 範囲をマヒさせる放電や、PS2版では専用召喚である機属性唯一の回復魔法のメディカルヒール等、補助に向いた性能。 勇猛果敢により位置取りがしやすいので、戦場を駆け回り状況に応じた立ち回りができる。 また『スペシャルボディ』で状態異常にもかからないことから、切り込み役としても戦える。 しかし、物理アタッカーとしては持てる武器の関係もあって少し攻撃力が物足りない上、 随一の防御力を持つ防具の装甲をつけられることを考えても防御力は飛び抜けて高いわけではないので、正面きっての殴り合いは不得手。 PSP版では追加武器としてドリルをゲットし、さらにドリル用必殺技の『CSSピアース』を習得。 PS2版の課題であった火力が改善され、さらに戦闘中に武器交換できる『4』以降のシステムが導入されたことで、戦術の幅が広がった。 待機型に『魔抗』や『かばう』等が追加されて防御面も強化されている他、他キャラの例に漏れずスキルの充実化が図られている。 『サモンナイト4』にも番外編のゲストとして登場。 レルム村の召喚獣達の往診に向かうが、迎えに来たユエルとニアミスを起こす。 なんやかんやあって最終的には主人公達との縁から無事合流し、トレイユを後にした。 無限界廊ではヒトカタで参戦する。 研鑽の賜物かかなり感情豊かになっていて、機械人形だと知った主人公達もかなり驚いていた。 因みに愛読書の恋する乙女シリーズも変わらず帝都では大人気らしい。 クノンのお気に入りは「恋する乙女の涙は氷河も溶かす」「恋する乙女の叫びは大海原を割る」、 リシェルのお気に入りは「恋する乙女の左は世界を制す」とのこと。 …これで20年以上続く人気シリーズだというのだから恐ろしい。 ◯ユニット性能 新たに(3リメイクより先に)ドリルを得たレスキューナースか、まさかの機属性召喚ランクSの白衣の天使の2択。 インパクトの高い武器を得たものの、相変わらずステータスがパッとしなかったり、召喚装備数が白衣の天使でも2つだったりと、正攻法で戦うにはイマイチ中途半端な性能。 やはり力押しより器用さを活かした戦い方が求められる。 スペシャルボディ+装甲(+心眼)で耐久を確保しつつ夏空ロケットで6足勇猛果敢になるので、敵陣に突っ込んでドリルや放電、衛星攻撃等を叩き込むのが吉か。 余談だが、『3』の本編でその後の番外編につながるオウキーニ師匠との漫才関連のイベントを見るためには、 番外編出現条件であるヘイゼルイベントのフラグを全力でへし折らなければならないというある種のパラドックスが存在する。 またミニゲームのきまぐれプライズゲッター!の機械音声はクノンと同一の物(中の人が同じ)で、やたらとハイテンションでノリノリなクノンの声を聞ける。 何がでるかな?きまぐれ!プラーイズ!ゲッター! 【5】 直接登場はしないものの、管理官さんとの話を進めていくとどうやら存命で機関の重要なシステムを担っている…という話が聞ける。 アルディラに対する敬意も健在のようで、管理官さんに特別な名前と容姿を与えたのも彼女のしわざ。泣けるぜ。 【6】 レックスと同じ時間軸の『サモンナイト3』の世界から『繭世界<フィルージャ>』に召喚された。 召喚の余波(?)で戦闘機能が低下しているために、『繭世界』に召喚されていた「リペアセンター」で看護士として主人公たちをサポートしている。 『3』番外編で知り合ったネスティや『4』で知り合ったリシェルとは初対面(ネスティに関してはあちらもだが)。 なお、アメルと感情表現の特訓をしている際、『大切な人と接している時の気持ち』を思い出そうとしていつもの名前と一緒にとある名前も呟き、聞いたアメルはちょっと驚いていた。 前述の通り、戦闘機能が低下しているのでユニットとして戦闘に参加はしないが、戦闘参加できるようになるイベントバトルが無料DLCとして配信予定。 よろしければ追記・修正をお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サブイベント戦闘時、プレス機に真っ先に向かっていくから超焦った…特に問題ないと分かってホッとしたけど -- 名無しさん (2014-10-02 17 52 56) キノに似てるよね -- 名無しさん (2014-10-05 13 01 59) ↑絵師が同じだからね -- 名無しさん (2016-01-06 21 29 14) 治療になるとドSになるのがたまらなく好き。お注射されたい -- 名無しさん (2016-03-17 15 47 07) リメイク3ではとんでもなく強い。防御に振りまくって壁になれる、状態異常無効、攻撃も割合ダメージの衛星攻撃と隙がない。無限回廊ではお世話になりました -- 名無しさん (2016-03-18 09 36 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3353.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 サモンナイト クラフトソード物語 2 タイトル サモンナイト クラフトソード物語 2 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BSKJ ジャンル RPG 発売元 バンプレスト 発売日 2004-8-20 価格 6090円(税込) タイトル サモンナイト クラフトソード物語 2 バリューセレクション 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGP-P-BSKJ ジャンル RPG 発売元 バンプレスト 発売日 2006-2-2 価格 2800円(税込) サモンナイト 関連 Console Game PS SUMMON NIGHT SUMMON NIGHT 2 Handheld Game GBA サモンナイト クラフトソード物語 サモンナイト クラフトソード物語 2 サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/gensousuikoden1/pages/280.html
英字表記 Kilkis/Kirkis Shana Ques Laviankaana 登場作品 幻想水滸伝 宿星 天微星 年齢(誕生年) 24歳(太陽暦422年頃) (※表記はエルフ年齢。人間齢に換算すると36歳くらい) 身長 ??? 出身地 トラン共和国(旧赤月帝国)- 大森林 - エルフの村 武器 弓(ライトボウ→シャインボウ→エルフィンボウ)/Lレンジ 紋章 配置{戦争チーム} 森の守り手/弓矢 ●どんなキャラ? エルフ族の若者。 シルビナとは恋人同士。 ちなみに、長い名前の順番は {名前(キルキス)= 母の名前(シャナ)= 氏族名(クエス)= 部族名(ラビアンカーナ)} とのこと。 キルキスキーなのにキルキスのフルネームを今はじめて知った -- (名無しさん) 2005-11-04 21 53 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/semitic/pages/13.html
アラビア語 ↑は管理人の専門外 というかまともに知ってる言葉なんて日本語除いて英語ぐらいですしw でもあの特徴的な文字は見てて楽しいw 誰かここお願いします (あと作成し始めたら↑の落書きは消しといてください といっても・・・誰も来なかったらどうしよう・・・)